Впечатляющая дилемма и мат на 13 ходу партии от Карла Шлехтера, 1903. Забрать пешку - потерять короля, не забрать - тоже мат
TIP! Right-click and select "Save link as..." to download.
Впечатляющая партия Карла Шлехтера, Вена, 1903 год, 0-1х, гамбит Блэкмара (D00: Queen's Pawn Opening: Blackmar-Diemer, Gedult Gambit
1. e4). Были, конечно, способы взять под контрол ь все пути и подступы черных фигур, но белые промедлили - и получили прекрасный мат быстро и страстно.